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2019
Caballero-González, Y., & García-Valcárcel, A.. (2019). Fortaleciendo el pensamiento computacional y habilidades sociales mediante resolución de problemas con robótica educativa. In Jornadas Universitarias de Tecnología Educativa (27ª edición, 2019. Santander). presented at the 2019, Santander, España: Libro de actas, XXVII edición, Santander 26, 27 y 28 de junio de 2019. Retrieved from https://drive.google.com/file/d/1B2RQM9WbylLj-IK0iWLVc5UGJQQGXELr/view
Caballero-González, Y., García-Valcárcel, A., & García-Holgado, A.. (2019). Learning computational thinking and social skills development in young children through problem solving with educational robotics. In Seventh International Conference on Technological Ecosystems for Enhancing Multiculturality (TEEM 2019). presented at the 2019.
Caballero-González, Y., Muñoz, L., & García-Valcárcel, A.. (2019). Pilot Experience: play and program with Bee-Bot to foster computational thinking learning in young children. In 7th International Engineering, Sciences and Technology Conference (IESTEC). presented at the 12/2019, Panama, Panama: IEEE. doi:10.1109/IESTEC46403.2019.00113
García-Valcárcel, A., & Caballero-González, Y.. (2019). Robotics to develop computational thinking in early Childhood Education. Comunicar, (59), 63-72. doi:https://doi.org/10.3916/C59-2019-06
MacCann-Alfaro, N., García-Valcárcel, A., & Morales-Morgado, E. M.. (2019). Use Of ICT To Promote And Analyze Argumentative And Metacognitive Processes In Higher Education. In M. Á. Conde-González, Rodríguez-Sedano, F. J., Fernández-Llamas, C., & García-Peñalvo, F. J. (Eds.), TEEM'19: Technological Ecosystems for Enhancing MulticulturalityProceedings of the Seventh International Conference on Technological Ecosystems for Enhancing Multiculturality. León SpainNew York, NY, USA: ACM. doi:10.1145/336278910.1145/3362789.3362927
2018
Caballero-González, Y., & García-Valcárcel, A.. (2018). A robotics-based approach to foster programming skills and computational thinking: Pilot experience in the classroom of early childhood education. Sixth International Conference on Technological Ecosystems for Enhancing Multiculturality. presented at the 10/2018, Salamanca, Spain: ACM New York, NY, USA ©2018 . doi:10.1145/3284179.3284188
Caballero-González, Y., & García-Valcárcel, A.. (2018). Desarrollo del pensamiento computacional mediante actividades de aprendizaje con robótica y programación: Una experiencia con escolares de la primera infancia.. In II Congreso Virtual Iberoamericano y IV Congreso Virtual Iberoamericano sobre Recursos Educativos Innovadores,. presented at the 2018, Alcalá de Henares (Madrid).
MacCann-Alfaro, N., Morales-Morgado, E. M., & García-Valcárcel, A.. (2018). Metacognitive and Collaborative Arguing through Computers by University Students. In F. J. García-Peñalvo (Ed.), the Sixth International ConferenceProceedings of the Sixth International Conference on Technological Ecosystems for Enhancing Multiculturality - TEEM'18. Salamanca, SpainNew York, New York, USA: ACM Press. doi:10.1145/328417910.1145/3284179.3284352
López, V., García-Valcárcel, A., Martín del Pozo, M., Basilotta, V., & Catalina, C. A.. (2018). Métricas para la evaluación y análisis de Serious Games. Aportaciones en base al Proyecto eConfidence. II Congreso Virtual Internacional de Educación, Innovación y TIC. EDUNOVATIC 2017. presented at the 02/2018, Online: Adaya Press. Retrieved from http://www.adayapress.com/conference-proceedings-edunovatic-2017/
Caballero-González, Y., & García-Valcárcel, A.. (2018). Pensamiento Computacional y Robótica Educativa: Una propuesta de trabajo para el aula de infantil.. In Jornadas Universitarias de Tecnología Educativa (JUTE 2018): La competencia y Ciudadanía Digital para la Transformación Social. presented at the 2018, Donostia-San Sebastián: Servicio Editorial de la Universidad del País Vasco. Retrieved from http://redrute.es/2019/01/29/disponibles-las-actas-de-las-xxvi-jornadas-universitarias-de-tecnologia-educativa/
García-Valcárcel, A., González Rodero, L., Basilotta, V., & Martín del Pozo, M.. (2018). REUNI+D: Una red universitaria para la construcción colaborativa de conocimiento.. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 21(2), 13. presented at the 2018. doi:https://doi.org/10.5944/ried.21.2.20605
Caballero-González, Y., & García-Valcárcel, A.. (2018). Robótica como Recurso Educativo para la Formación del Pensamiento Computacional en Educación Inicial. In Conectando Redes. La relación entre la investigación y la práctica educativa.. presented at the 2018, Santiago de Compostela: Grupo de Investigación Stellae. Simposio REUNI+D y RILME. Retrieved from https://reunid.eu/docs/ACTAS_CONECTANDO.pdf
Caballero-González, Y., & García-Valcárcel, A.. (2018). Robótica para fomentar el Pensamiento Computacional en etapas educativas tempranas. In XXI edición - Congreso Internacional EDUTEC 2018. EDUcación con TECnología: un compromiso social.. presented at the 2018, LLeida-España: Editorial de la Universidad de Lleida. Asociación EDUTEC. doi:10.21001/edutec.2018
2017
González Rodero, L., Mena, J. J., García-Valcárcel, A., García-Peñalvo, F. J., & Martín del Pozo, M.. (2017). A proposal of indicators for assessing the digital competence of 12 year olds: a model adapted from DIGCOM 2.0. In Search and research: Teacher education for contemporary contexts (Vol. 27, pp. pp. 1051-1060). Salamanca: Ediciones Universidad de Salamanca. Aquilafuente, 27. Retrieved from https://edicionesusal.com/wp-content/uploads/2017/07/978-84-9012-769-8.pdf
García-Valcárcel, A., & Basilotta, V.. (2017). Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP): evaluación desde la perspectiva de alumnos de Educación Primaria. Revista de Investigación Educativa, 35(1), 113-131. doi: http://dx.doi.org/10.6018/rie.35.1.246811
Caballero-González, Y., & García-Valcárcel, A.. (2017). Development of computational thinking skills and collaborative learning in initial education students through educational activities supported by ICT resources and programmable educational robots. In Proceedings of the 5th International Conference on Technological Ecosystems for Enhancing Multiculturality. presented at the 2017, New York, NY, USA: ACM. doi:10.1145/3144826.3145450
Caballero-González, Y., & García-Valcárcel, A.. (2017). Educational robotics for the formation of programming skills and computational thinking in childish. In 2017 International Symposium on Computers in Education (SIIE). Lisbon, Portugal: IEEE. doi:10.1109/SIIE.2017.8259652
García-Valcárcel, A., Martín del Pozo, M., & Basilotta, V.. (2017). Indicadores para la evaluación de la competencia digital en el ámbito de la seguridad tomando como referencia el modelo DIGCOM. In III Congreso Internacional Educación Mediática y Competencia Digital.. presented at the 2017, Segovia: Facultad de Educación, Facultad de Ciencias Sociales, Jurídicas y de la Comunicación. Campus María Zambrano de Segovia. Universidad de Valladolid. Retrieved from https://drive.google.com/drive/folders/0B468hgsIvmBBbDZNVVBqdWNWRXc?usp=sharing
Basilotta, V., Martín del Pozo, M., & García-Valcárcel, A.. (2017). Investigación participativa focalizada en procesos colaborativos de enseñar y aprender. In 3rd International Summer Workshop on Alternative Methods in Social Research, Transformative and inclusive social and educational research. presented at the 2017, Málaga. Retrieved from https://drive.google.com/drive/folders/0B59QT0eZDkUhbXlJZFBtWFpCaW8
Agila-Palacios, M. V., García-Valcárcel, A., & Ramírez-Montoya, M. S.. (2017). Mapeo Sistemático de Literatura: competencias digitales en relación al mobile learning. In III congreso internacional de educación mediática y competencia digital. presented at the 04/2017.
García-Valcárcel, A., Basilotta, V., & Martín del Pozo, M.. (2017). Método visual de lectura de imagen aplicada a la reflexión sobre la identidad docente en la formación inicial del profesorado. In 3rd International Summer Workshop on Alternative Methods in Social Research, Transformative and inclusive social and educational research. presented at the 2017, Málaga. Retrieved from https://drive.google.com/drive/folders/0B59QT0eZDkUhbXlJZFBtWFpCaW8
Martín del Pozo, M., García-Valcárcel, A., & Basilotta, V.. (2017). Participación educativa en el desarrollo de serious games sobre bullying y uso seguro de Internet: Caminando se hace el camino. Revista Interuniversitaria de Investigación en Tecnología Educativa, (3), 13-24. presented at the 12/2017. doi:10.6018/riite/2017/312881
Caballero-González, Y., & García-Valcárcel, A.. (2017). Robótica educativa para la formación de habilidades de programación y pensamiento computacional en escolares de infantil. In 19th International Symposium on Computers in Education (SIIE) and the 8th CIED Meeting/ 3rd CIED International Meeting . presented at the 10/2017, Lisbon (Polytechnic Institute of Lisbon, School of Education), Portugal: Atas do XIX Simpósio Internacional de Informática Educativa e VIII Encontro do CIED – III Encontro Internacional. Retrieved from https://www.eselx.ipl.pt/sites/default/files/media/2017/siie-cied_2017_atas-compressed.pdf
Agila-Palacios, M. V., Ramírez-Montoya, M. S., García-Valcárcel, A., & Samaniego-Franco, J.. (2017). Uso de la tableta digital en entornos universitarios de aprendizaje a distancia. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 20(2). presented at the 2017. doi:10.5944/ried.20.2.17712
Martín del Pozo, M., Basilotta, V., & García-Valcárcel, A.. (2017). Video games and higher education students from the Degree in Pedagogy: Attitude towards collaborative learning with video games and other related variables. In Mena, J., García-Valcárcel, A., García-Peñalvo, F. J. y Martín, M. (Eds.). Search and research: Teacher education for contemporary contexts (Vol. 227, pp. 1081-1091). Salamanca: Ediciones Universidad de Salamanca. Retrieved from https://edicionesusal.com/wp-content/uploads/2017/07/978-84-9012-769-8.pdf
Martín del Pozo, M., Basilotta, V., & García-Valcárcel, A.. (2017). Videojuegos y aprendizaje colaborativo como herramientas de cambio social y educativo: formando a futuros maestros para su uso y creación. In 3rd International Summer Workshop on Alternative Methods in Social Research, Transformative and inclusive social and educational research. presented at the 2017, Málaga. Retrieved from https://drive.google.com/drive/folders/0B59QT0eZDkUhbXlJZFBtWFpCaW8
2016
Martín del Pozo, M., García-Valcárcel, A., & Basilotta, V.. (2016). Actitudes de docentes de Educación Primaria hacia el aprendizaje colaborativo con videojuegos. Uso previo de videojuegos como elemento diferenciador.. In XVI Congreso Nacional y VII Congreso Iberoamericano de Pedagogía: Democracia y Educación en el siglo XXI. Madrid, España.
Martín del Pozo, M., Basilotta, V., & García-Valcárcel, A.. (2016). An approach to Spanish primary school teachers' attitudes towards collaborative learning with video games and the influence of teacher training. In TEEM’16 Fourth International Conference on Technological Ecosystems for Enhancing Multiculturality . presented at the 11/2016, Salamanca, Spain New York, New York, USA: ACM Press. doi:https://doi.org/10.1145/3012430.3012597
García-Valcárcel, A., & Martín del Pozo, M.. (2016). Análisis de las competencias digitales de los graduados en titulaciones de maestro .. RELATEC - Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa, 15(2), 14. presented at the 2016. Retrieved from http://relatec.unex.es/article/view/2342/1785
Basilotta, V., Martín del Pozo, M., & García-Valcárcel, A.. (2016). Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) incorporando las TIC: ventajas e inconvenientes desde la experiencia del profesorado en ejercicio. In Roig-Vila, R. (Ed.). Tecnología, innovación e investigación en los procesos de enseñanza aprendizaje (pp. 105-113). Barcelona: Octaedro.
García-Valcárcel, A., Basilotta, V., & Martín del Pozo, M.. (2016). El uso del dibujo escolar como medio de reflexión, aprendizaje docente e investigación educativa . In XVI Congreso Nacional y VII Congreso Iberoamericano de Pedagogía: Democracia y Educación en el siglo XXI. Madrid, España.
Basilotta, V., García-Valcárcel, A., & Martín del Pozo, M.. (2016). Qué opinan los docentes que han participado en el desarrollo de proyectos de trabajo colaborativo con TIC en la escuela: obstáculos y beneficios . In XVI Congreso Nacional y VII Congreso Iberoamericano de Pedagogía: Democracia y Educación en el siglo XXI. Madrid, España.
Basilotta, V., Martín del Pozo, M., & García-Valcárcel, A.. (2016). Ventajas e inconvenientes del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) con TIC desde la perspectiva del profesorado. In EDUcación y TECnología. Propuestas desde la investigación y la innovación educativa. Alicante: Octaedro.
Martín del Pozo, M., García-Valcárcel, A., & Hernández-Martín, A.. (2016). Video games in teacher training: design, implementation and assessment of an educational proposal. In TEEM’16 Fourth International Conference on Technological Ecosystems for Enhancing Multiculturality. presented at the 11/2016, Salamanca, Spain New York, New York, USA: ACM Press. doi:https://doi.org/10.1145/3012430.3012661